Craydays

Три факта о сервере Tranquility

16 повідомлень у цій темі

Почерпнуто из 12-го номера E-ON Magazine:

- Сервер Tranquility - на самом деле не одна машина, а кластер из многих РС. Сама ССР говорит, что после недавнего обновления железа Tranquility можно запросто отнести к разряду "супер-компьютеров"

- Территориально сервер располагается в Лондоне (блин, все это время был уверен, что в Исландии)

- Плотно заселенные системы EVE и крупные транспортные и торговые хабы (та же Джита) физически представляют собой отдельные, более мощные машины, способные выдержать бОльший "наплыв" игроков, чем машины, на которых находятся менее "популярные" системы

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

А ты серьезно не знал что ева кластерная? :)))

Ы я даже знал до того как сел в еву играть.

На счет отдельных машин для систем таких как Жимер, это дискриминация :)))

Лучше пускай на все нули ставят норм тачки.

А то, где стоит главный сервер, мне на самом то деле как-то до фени ;)

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

На счет кластерой подозревал :)

А вот то, что в Лондоне - не знал :)

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

Насчет отдельных серверов для нулей.

Они есть. Если руководство какого-либо альянса предполагает серьезную войну в определенной системе, можно предварительно написать суппорту просьбу о выделении отдельного сервера или парочки серверов для этой системы. По идее - должно работать. На деле же получается что половина войнушек вообще непредсказуема, а вторую половину даже эти уловки не спасают от лагов :)

Хотя надо признать, в Апокрифе полегче стало с тормозами - факт.

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

Ага, помнится был локал 1400, система была побущена. Навигация работала просто отлично. Не было пятикратных отварпов/приварпов и т.д., корабль нормально реагировал на все команды. Но вот деактивация модулей всё равно лагала и лагает в крупных битвах.

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

интересным фактом также есть то, что сервер евы написан на языке программирования Python а точнее его варианте Stackless Python

можно предварительно написать суппорту просьбу о выделении отдельного сервера или парочки серверов для этой системы

не уверен что дадут парочку, насколько мне известно одна система на несколько серверов у них не распределяется

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

Надо наверное тему переименовать в просто "Интересные факты о сервере Tranquility" :)

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах
не уверен что дадут парочку, насколько мне известно одна система на несколько серверов у них не распределяется

парочка не парочка, но систему бустят хорошо. Недавно, в 46дп когда локал был 600-700 человек, лаги, фризы, заедания модулей, глюки - жуть как паршиво было. буквально уже на следующий день на систему и близь лежащие поставили приоритет, и последующие дни комфортно себя чувствуешь со всеми эффектами брекетами и прочим при локалах в 400-500 человек.

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

400-600 это не так уж и много с нынешними войнами коаллиций )

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах
парочка не парочка, но систему бустят хорошо. Недавно, в 46дп когда локал был 600-700 человек, лаги, фризы, заедания модулей, глюки - жуть как паршиво было. буквально уже на следующий день на систему и близь лежащие поставили приоритет, и последующие дни комфортно себя чувствуешь со всеми эффектами брекетами и прочим при локалах в 400-500 человек.

ну одним нарощуванням проца / памяті / швидкості ІО далеко не заїдеш. фактично єва більше не скейлиться і якщо ццп не придумає як одну систему тримати на ен серваках то локалом в 1000 людей все може і закінчитися

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

Я считаю, что ССР просто молодцы, такой шедевр сделать, и так его обновлять.

Когда-то слышал, что из-за мощностей кластеров EVE у ССР был конфликт с Пентагоном. Незнаю правда или нет.

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

тану, сумніваюся. пентагон в обігу має трильйони доларів, для них потужність кластерів єви шо для мого лаптопа - калькулятор.

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

На конец 2007 года кластер CCP Games состоял из 420 серверов IBM Blade на базе процессоров AMD Opteron x64. Что там сейчас - даже боюсь представить.

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

Еще один факт, Ева написана на питоне, именно потому им требуется столько серверов. (и именно потому она так криво лагает)

(Справка, питон - риалтайм интерпритатор, который по сравнению с тем же с++ работает намного медленее, но код легче обрабатывать).

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

romanoid про пітон я вже писав і твої висновки чесно кажучи мене дивують

по перше пітон там не простий а стеклесс - безстековий, націлений на розпаралелювання задач і з купою оптимізацій для того діла

по друге пітон чудово компілюється, ніякого ріалтайм інтерпретатора на серверах єви і в помині нема

по третє сервер єви - чудове підтвердження того, що прямі руки можуть зробити на пітоні чудову програму яка не уступатиме сіплюсам по продуктивності

фактично стеклесс пітон це є така собі обгортка яка дозволяє легко паралелізувати задачі чого досягнути в сіплюсах якшо починаєш з нуля - дуже тяжко. з роками страждань і рефакторінгів все одно зведеться до подібної обгортки.

холівар на тему шо краще сііплюси чи пітон влаштовувати беззмістовно - все хороше якшо руки прямі і проект CCP тільки це підтверджує.

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

Интересно, а что будет дальше?... :crazy:

Вот, к примеру, в системе сейчас летаю, настройки в максимуме, всё на ура, прыгает в 1 секунду между системам, т.е. относительно быстро.

Гангом летал небольшим... в 50 кораблей, ну так.. заметно уже подлагивало, протормаживало малька.

На мега батл замесах не был, нубосян потому что :)... но так почитывал на форумах о мега лагах.

Дык какое будущее у всего этого? Новые элементы в кластере? расширение? оптимизация?

Интересно, как канал интернета на это влияет.. у меня, у них.. ? :unsure:

Поділитися повідомленням


Посилання на повідомлення
Поділитися на інших сайтах

Створіть акаунт або увійдіть для коментування

Ви маєте бути користувачем, щоб залишити коментар

Створити акаунт

Зареєструйтеся для отримання акаунта. Це просто!


Зареєструвати акаунт

Увійти

Вже зареєстровані? Увійдіть тут.


Увійти зараз